sábado, 16 de julio de 2011

Puebla colonial, Mapa de navegación

Un breve esbozo no tan profundo de lo que sería la navegación.

Puebla colonial Card Sorting.

El card sorting, el original lo remplace por este ersatz digital, así me ahorro los anuncios comerciales de mis "postit" patrocinados por laboratorios médicos, la cosa es la siguiente, el área de iglesias tendría muchos mas elementos, lo cambie por un bello etc; Descubriendo aquí y por algunos consejos que me iban haciendo al vuelo, que lo ideal es tener la información de las iglesias, no solo ver donde están, no solo saber que tipo de iglesias son, sino fechas, fiestas, tatos curiosos al parecer son de interés ya que se le da una interfaz gráfica, lo cual desato otra idea, un GPS turístico interactivo con móviles pero bueno eso es... otra idea, digo ooootra historia.

Puebla colonial, Entidad Relación.

Las relaciones entre las Entidades, en este caso fue tipificar las iglesias, y relacionarlas mediante la ubicación en el centro de puebla, el cual se encuentra dividido por cuadrantes norte, sur, este y oeste (oriente poniente en realidad pero no sonaba tan bonito surponiente suroriente, en fin) no contaba con el hecho de que existen solo 32 iglesias en el centro y las cuales habría que checar la dirección y luego de muchas confusiones entre pares y nones, arribas y abajo, (cuando vengan a Puebla verán el por que, el resultado es el que presento en la imagen anterior.

Mapa conceptual (Puebla colonial)


A estas alturas las clasifiacaciónes de los usuarios me dan la idea de que los que visitan si bien tienen mucho tiempo o poco tiempo, es probable que quieran conocer las mas famosas de las iglesias en la ciudad las cuales definitivamente son las coloniales.

El ejercicio final plantea la idea de realizar la arquitectura para un sitio web de temática libre (cosa que esta demás decir que libre es un problema

El ejercicio final plantea la idea de realizar la arquitectura para un sitio web de temática libre (cosa que esta demás decir que libre es un problema por las indecisiones y los problemas que eso trae en principio y a futuro pero como dicen por la boca muere el pez). Mi idea es realizar una web que facilite la planeación de recorridos en la ciudad de Puebla y zonas aledañas para visitar las diferentes iglesias (y numerosas también) que existen.

Primer paso los usuarios, elos aquí, una visión de las personas que en vivo e descubierto que son asiduos a esta ciudad.






jueves, 14 de julio de 2011

Diseño de usabilidad en la interfaz gráfica del usuario.

Royo plantea en este capítulo el análisis de factores primordialesuno de ellosel usuario. Identificar que toda pagina que se cree, toda interfaz dendrá un usuario que se encargará de utilizarla, el cual tendra necesidades especificas y acutara dentro del rango de las capasidades que este tenga, igualmente este usuario, esperará que las actividades cotidianas se puedan ejecutar sin que esto le suponga un gasto de tiempo innecesario.

Es importante analizar el tipo de usuario que se espera, para poder determinar la profundidad de la pagina o lo ligera que esta podrá ser, las funciones que pueden lograr y la interacción que este tendra con el sistema con el que interactua, ya que ademas de la habilidad con la que cuente el usuario para desembolverse, siempre existira un factor extra, un contexto en el cual todo este universo se encontrará.

La tecnología, es otro factor analizado dentro de este marco de la usabilidad de interfaces gráficas, a mayor técnoligia supone un mayor esfuerzo de aprendizaje. Pero este esfuerzo evoluciona constantemente, llegando ahora a un modelo de comunicación con las interfaces digitales de dos vias, nosotros tenemos necesidades y con los nuevos avances estas necesidades van siendo prevenidas por las nuevas lineas de usabilidad que adelantan a las necesidades del usuario.

El diseño de la la interfaz es otro factor que contribulle a esta usabilidad, el diseño en su amplio contexto, ya que no solo es el hecho de la gráfica, sino también incluye aspectos de interfaces fisicas diseño industrial, digital, electrónico, y en si todo el amplio interactuar para que la interfaz sea llevada acabo y llegar a un diseñador digital que bien puede ser un actor interdiciplinario que se encargue de que no solo se vea bien, funcione bien y se aplique bien.

Por ultimo pensar en el tema de la ipertextualidad, es concevir una imagen de contenidos mas amplis ya no lineal sino horizontal, la cual hoy en dia se ve expandida por el mismo usuario, al cual se le dan plataformas que este mismo con los nuevos modelos de participaciones sociales va delimitando, el usuario va expandiendo e interrelacionando este material ipertextual hasta tener todo un contenido vinculado y distribuido, el cual a su vez es utilizado para crear nuevos valors sobre los cuales se desarrollen nuevas interfaces graficas para los usuarios.

Usabilidad.


Usabilidad
Jakob Nielsen

Diseño de contenido.


Al final, los usuarios visitan el sitio web por su contenido. Todo lo demas es accesorio.


El diseño existe para permitir a la gente acceder a su contenido. La vieja analogia es un grupo de amigos que va a aver una obra de teatro; cuando salen del teatro de lo que hablan es de la obra, no de lo bonito que estaban los trajes.


Diseñar contenidos para una pagina web no es solo decorar los sitios que van a utilizar los usuraios. Hay que tener encuenta multiples caracteristicas que hacen que acceder a informacipon en la web sea totalmente diferente a acceder información en un medio impreso.

Eficiencia, cuando sostenemos una revista que vamos a leer, usualmente ya fué comprada, ya fué adquirida y separada del resto de revistas que se nos ofertaban en el puesto de la esquina (o en el samborns), esto hace que la información en la cual estamos interezados, ya la tengamos a nuestra disposición. En la web el usuario se enfrenta a la búsqueda, toda información que se quiera obtener de la web deberá ser buscada, y debera de ser encontrada entre otras tantas opciones que nos serán dadas, esto afecta los tiempos de busqueda, ya que el tiempo que empleamos para dicernir entre las paginas es limitado, el usuario ojea superficialmente las paginas, y si estas en apariencia no cubren con los requerimientos. no serán tomadas en cuenta. Hay que optimizar la información y permitir que sea identificable, así el usuario podrá identificar lo que es útil.

Buenos modales, buen diseño. Cuando se pienza en el diseño de una página weg no solo se pienza en la apariencia, claro que hay que ser creativos, pero tomando siempre en cuenta la usabilidad del sitio y el confort del usuario. Tomar en cuenta colores, contrastes, tamaños y demas codigos de diseño que pueden ayudar al uso de la pagina o bien pueden contribuir a una mala experiencia.

Nielsen nos indica en su libro factores que contribullen a la frustración en paginas web, como lo son los tiempos de espera, los cuales actualmente han disminuido mucho con el avanze de la tecnología, pero al mismo tiempo haciendo que las exigencias de los usuarios sean mayores, hoy en día estamos avituados a la información en tiempo real, lo que ocaciona que estos factores de demoras para la navegación de una página web creen una frustración mas evidente y conduscan a una busqueda de alternativas, y el abandono de la pagina.

Hoy en día, internet y los medios digitales abarcan la mayoria de nuestros habitos diarios, y los factores de usabilidad son mas evidentes devido a la madurez que los usuarios han tenido en este medio, usuarios que se habituaron y se han vuelto mas exigentes, asi como los que ingresaron a estos medios de forma natural y cotidiana, las nuevas generaciones no precisan de una adaptación a estas técnologias ya que son incertadas en su vida cotidiana con su uso diario.

La usabilidad en la web se manifiesta incrementando las necesidades, el claro ejemplo de esto es twitter, una red que engloba hoy en dia casi todos los aspectos que se pueden encontrar en la web, y que con pocos caracteres con información concisa, permite la nabegabilidad y el acceso a contenidos los cuales son dados por los propios usuarios; Se pueden acceder a noticias, videos, música, paginas, textos, imagenes, y practicamente todo tipo de contenido de manera eficiente, el despliegue y el poder que esta herramienta presenta solo es limitado por el propio usuario el cual define a que nivel la utiliza y el mismo usuario limita o expande sus necesidades.

Hoy en dia la web a incrementado su contenido de manera significante, pero asi mismo nos seguimos encontrando ejemplos de sitios, que no estan pensados para ser usados, sitios que solo estan por que pueden estar y que frustran la experiencia del usuraio al no tomar en cuenta los factores de usabilidad que Nielsen describe en su libro, los cuales a la hora de planear un nuevo sitio dentro del mundo de la web, siguen siendo fundamentales.



En suma múltiples factores afectan una buena experiencia en la web. El diseño influye pero no lo es todo, el contenido es importante y los factores que determinan la usabilidad ayudan a tener esta buena experiencia y a no llegar a frustraciones.